編集部

執筆者: 編集部

公開日: 18 Oct 2026

30個のAmong Us (ビデオゲーム)の事実

ゲームを始めてすぐに仲間が殺される。誰がインポスターか分からないまま、議論が始まる。このシンプルな仕掛けが世界中で大流行したAmong Usには、開発の裏側や数字にまつわる驚きの事実がたくさん隠れています。ここでは、ファンなら知っておきたい30個の事実をまとめました。

Key Takeaway

Among Usはたった3人の開発チームから生まれ、リリースから2年以上経ってから突然ブームが訪れました。ゲーム内のマップには実在する場所がモデルになっており、キャラクターの名前には北欧神話が使われています。2026年現在も新機能が追加され続けており、その影響はゲーム業界を超えています。

開発とリリースの驚くべき背景

  1. Among Usを開発したのはアメリカのゲームスタジオInnerslothで、当時の従業員はたった3人でした。

  2. ゲームの最初のコンセプトは2017年に考案されました。開発チームは「宇宙船の中での人狼ゲーム」というアイデアを数週間で形にしました。

  3. 2018年6月にiOSとAndroid向けにリリースされましたが、最初の数ヶ月間は1日のプレイヤー数が50人を下回る日もありました。

  4. 2020年9月にTwitchやYouTubeの配信者が一斉にプレイし始めたことで、ダウンロード数が急増しました。その月だけで1億ダウンロードを突破しました。

  5. 2020年11月には、1日のアクティブプレイヤー数が約5億人に達したというデータがあります。これは当時のパズルゲームとしては前例のない数字でした。

  6. Innerslothは続編のAmong Us 2の開発を2020年9月に発表しましたが、わずか1ヶ月後に開発を中止しました。代わりに、既存のゲームに全ての新機能を追加することに決めました。

ゲーム内の仕組みと隠された設定

  1. ゲーム内のマップ「The Skeld」は、実際の国際宇宙ステーションの設計を参考にしています。開発者がNASAの公開資料を基にレイアウトを描きました。

  2. キャラクターのスーツの色にはそれぞれ名前が設定されています。赤は「Red」、青は「Blue」といった単純なものではなく、全員に固有名詞が存在します。

  3. インポスターが通報ボタンを押すと、クルーメイトと同じように会議が始まります。この仕様は、インポスターが自ら疑いをそらすために使う戦術として有名です。

  4. ベントに入る動作はインポスターだけが使えますが、クルーメイトがベントの前で止まると、あたかも中に入ったように見えるバグが初期に存在しました。

  5. ゲーム内のタスクは全部で50種類以上あります。マップごとに異なるタスクが用意されており、同じタスクでも場所が変わることがあります。

  6. ビジュアルタスクをオンにすると、特定のタスクの実行中に周囲のプレイヤーからその動作が見えます。この設定は議論の決め手としてよく使われます。

  7. 会議中の投票で同数になった場合、誰も追放されずにゲームが続行します。このルールを知らないプレイヤーが「なぜ追放されないのか」と混乱することも多いです。

設定項目 初期値 推奨値(2026年現在の主流)
プレイヤー数 10人 7人から9人
インポスター数 1人 2人
会議時間 15秒 30秒から45秒
緊急会議回数 1回 1回から2回
  1. ゲーム内の通報ボタンは、緊急会議室と呼ばれる専用エリアに設置されています。この部屋はマップ上のどこからでもアクセスできますが、インポスターも使えます。

  2. キルクールダウンはデフォルトで30秒です。この時間はホストが自由に変更でき、短くするとインポスター有利のゲームになります。

キャラクターと世界観の秘密

  1. キャラクターの名前は全て北欧神話から取られています。例えば「Red」の本名は「Ragnar」です。

  2. ゲーム内の言語設定は日本語を含む15言語以上に対応しています。ただし、初期リリース時は英語のみでした。

  3. 2021年に追加された「Airship」マップは、開発者の一人が実際に訪れた飛行船の博物館をモデルにしています。

  4. キャラクターの背中にあるバックパックには、実は小さな酸素タンクが入っているという設定があります。宇宙空間での活動を想定したデザインです。

  5. 帽子やペットなどのアクセサリーは、2026年時点で200種類以上が販売されています。全て有料ですが、ゲームプレイに影響はありません。

  6. ゲーム内のBGMは開発者の一人が自宅で録音したものです。プロのスタジオ機材は使わず、手頃なマイクとパソコンだけで制作されました。

  7. 死亡したプレイヤーはゴーストとしてゲームに残り、タスクを完了することができます。ゴーストのタスク完了率はクルーメイトの勝利に直接影響します。

ブームが生んだ社会的影響

  1. 2020年のAmong Usブームは、パンデミックによる外出自粛と重なりました。友人と直接会えない人々がオンラインで集まる手段として広がりました。

  2. アメリカの上院議員が選挙活動中にAmong Usをプレイする様子を配信し、その動画は100万回以上再生されました。

  3. 2020年12月のThe Game Awardsでは、Among Usが「ベストマルチプレイヤーゲーム」と「ベストモバイルゲーム」の2部門を受賞しました。

  4. 韓国のアイドルグループがライブ配信でAmong Usをプレイしたことがきっかけで、アジア圏でのダウンロード数が急増しました。

  5. 2021年には、Among Usをテーマにしたアニメシリーズの制作が発表されました。2026年現在も制作が続いています。

  6. ゲーム内の「SUS」という言葉は、2020年に英語圏の若者言葉として広がり、辞書にも掲載されるようになりました。

開発者の一人はインタビューで「私たちはただ友達と遊ぶためのゲームを作っただけです。これほど大きな反響があるとは夢にも思いませんでした」と語っています。

アップデートと未来の計画

  1. 2024年には新マップ「Fungle」が追加されました。このマップにはキノコをテーマにしたユニークなタスクが多数含まれています。

  2. Innerslothは2026年も定期的なアップデートを続けており、新たな役職やゲームモードの追加が計画されています。開発チームは現在10人以上に拡大しています。

あなたの知らなかったAmong Usの世界

これらの事実を知ると、Among Usの見方が変わってくるのではないでしょうか。たった3人から始まった小さなゲームが、世界中のコミュニケーションの形を変えたというのは本当に驚きです。次に友達とプレイするときは、この記事で紹介した裏話を話題にしてみてください。ゲームの楽しさがまた一段と深まるはずです。

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